DeepReinforce 的 Ornith 1.0 有两个尺寸——dense 9B 与 35B MoE(3B 激活),均为 256K 上下文、MIT 许可。9B 在 Q4 下可轻松装进中端消费级显卡。
Ornith 是 DeepReinforce 推出的开源权重模型族,2026 年首次发布。产品线非常清爽:Ornith 1.0 系列下只有两款——日常主力 dense 9B,以及每 token 只激活 3B 参数的 35B MoE。两款都标配 256K 上下文和宽松的 MIT 许可,自托管、微调、商用都没有障碍。
这个族在本地 LLM 社区的走红点很清晰:用消费级硬件跑超长上下文。9B 在中端显卡上就能跑得很舒服;MoE 版本则以 dense 3B 级别的速度,给出大得多的总参数量——当然 VRAM 占用也得按总量算。下面按尺寸从小到大逐款点评,并附上 Q4 的 VRAM 账目,买卡前先算清楚再下载。
尺寸梯度
- Ornith-1.0-9B(9B dense)— Q4 权重约 4.95 GB,默认 8K 上下文下总需求约 7.75 GB,任何 12GB 显卡(RTX 3060 12GB、RTX 4070 级别)都绰绰有余;上 16GB 卡还能留出拉长上下文的余量。
- Ornith-1.0-35B(35B 总参 / 3B 激活 MoE,256 个专家、每 token 选 8 个)— Q4 权重约 19.25 GB,8K 上下文下总需求约 20.9 GB,24GB 显卡(RTX 3090 / 4090)是现实的起步档。Q4 想塞进 16GB 是不可能的,别折腾。
FP16 呢?
不量化的话,FP16 权重直接按总参数算:9B 约 18 GB,24GB 卡刚好兜住;35B MoE 约 70 GB,得进 96GB 档(双 48GB 卡或工作站级 GPU)。对大多数人来说,两款模型的甜点都在 Q4。
这个族的几个亮点
- 256K 上下文:两个尺寸都有,在这个参数量级很少见,喂文档问答、喂代码库都很香。但要注意 KV cache 随上下文增长——我们的估算按 8K 算,真要用 64K+ 的窗口得额外预留 VRAM。
- MoE 的速度魔法:35B 每 token 只激活 3B 参数,tok/s 更接近小 dense 模型,而不是 dense 35B。代价是全部 35B 参数都得驻留显存——省的是算力,不是显存。
- MIT 许可:没有需要法务逐字推敲的使用限制,商用随便用。
- GGUF 是社区主流格式,llama.cpp / Ollama / LM Studio 都能开箱即用。
怎么选
- 12GB VRAM(RTX 3060 12GB、4070): 直接上 9B Q4,省心之选——装完还剩约 4GB 余量,够你把上下文拉到 8K 以上。
- 16GB VRAM(RTX 4060 Ti 16GB、4080 16GB): 9B 在这档毫无压力,长上下文也从容。但 35B MoE 的 Q4(约 21GB)塞不进来,这档就安心用 9B。
- 24GB VRAM(RTX 3090 / 4090): 这个族开始有看头了——35B MoE Q4 刚好装下还剩几 GB 余量,等于用约 3B 级别的速度跑 35B 的知识量。9B 也可以直接 FP16。
- 48GB(RTX A6000、双 24GB): 35B 上更高位量化(Q6/Q8)或超长上下文都很从容。
- 96GB 及以上: 35B MoE 直接 FP16,或者两款模型同时常驻做路由。
一句话总结: 12–16GB 的话,Ornith 就是那颗 9B——稳、上下文长、日常够用;而 35B MoE 就是 2026 年买 24GB 卡的理由。
相关链接
Ornith 族共 2 个模型,按系列分组。Q4 (GB) 仅为权重体积;总 VRAM 还需加 KV cache 与开销——装机核对链接按代表性零售 GPU、8K 上下文计算。