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MiniMax

MiniMax · 2 models

MiniMax 的开源权重是两款大 MoE:229B 的 M2.7(200K 上下文)与 428B 的 M3(1M 上下文)。许可为 MiniMax 自有社区许可,非 OSI 条款。

MiniMax 是一家中国 AI 实验室,其开源权重瞄准一个特定生态位:超大规模的 MoE 模型——总参数量极大,但每 token 激活量很小,加上极长的上下文窗口。本站收录的家族有两位成员:MiniMax-M2.7(229B 总量,10B 激活,200K 上下文)和 MiniMax-M3(428B 总量,23B 激活,1M 上下文)。两款都是 agent 和编程负载的社区热门,Hugging Face 下载量超百万——但光权重体积就让它们远超任何普通游戏卡。下面是本地运行的实际成本。

以下 VRAM 数字全部按我们标准估算:Q4 权重 + 8K 上下文 KV cache + 1 GB 运行时开销。每款模型页展示完整的 4K–32K 矩阵。

尺寸梯度

MiniMax 特别在哪

MoE 经济学。 M2.7 存着 229B 参数,但每 token 只激活约 10B(256 专家,每 token 8 个),所以生成速度更接近 10B 级稠密模型,远不是它文件体积暗示的样子。M3 每 token 激活 23B(128 专家,每 token 4 个)——每 token 比 M2.7 重,但以 428B 模型的标准来看轻得惊人。这正是这个家族的卖点:旗舰级知识储备,中档 per-token 计算成本。

长上下文——以及代价。 KV cache 随上下文线性增长。按我们的估算,M2.7 每 1K token 多加约 0.25 GB,所以跑满 200K 窗口意味着在 8K 基线之外再加约 50 GB。M3 每 1K token 多加约 0.58 GB;把 1M 上下文真跑满,光 KV cache 就有约 589 GB。实际跑 M3 在 32K–128K 就够了,大多数工作负载用不到 1M。

许可。 两款都使用 MiniMax 自有许可(M2.7 用 MiniMax License,M3 用 MiniMax Community License),不是 OSI 批准的条款。商用部署前请阅读条款。

怎么选

必须二选一的话:大多数本地机选 M2.7,因为 192GB 级硬件已经能 Q4 全质量跑;只有你真有 256GB+ 显存,或确实需要 1M 上下文且能接受 Q2,才上 M3

相关链接

族内模型

MiniMax 族共 2 个模型,按系列分组。Q4 (GB) 仅为权重体积;总 VRAM 还需加 KV cache 与开销——装机核对链接按代表性零售 GPU、8K 上下文计算。

MiniMax M2.7

模型参数 (B)上下文 (K)Q4 (GB)许可装机核对
MiniMax-M2.7228.7200125.8MiniMax LicenseMac Studio M2 Ultra 192GB

MiniMax M3

模型参数 (B)上下文 (K)Q4 (GB)许可装机核对
MiniMax-M3428.01024235.4minimax-community